第1054章 第三场游戏_都是修仙惹的祸
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第1054章 第三场游戏

  获得了补给箱的女模特和黑人少年顺其自然的获得了第二场游戏的胜利,肥宅身中毒箭被淘汰,摔跤手被大猩猩淘汰。

  截止两场游戏,幸存者10剩其2,被淘汰的8人中无人死亡,只有少数留下了一定程度的伤残。

  摔跤手在第二场游戏的最后阶段遇上了终极野兽大猩猩,一人一兽进行了一场激烈的交锋。

  事实证明人类的体能永远无法和野兽抗衡,大猩猩在身中摔跤手数枪的情况下,还是成功的对他形成了致命的压制。本来这只大猩猩是受到过专业的训练的,如果摔跤手主动认输,愿意被淘汰,大猩猩就会放过他。摔跤手也确实认输来着,可是却被职业习惯给害了。

  认输就好好认输呗,非要用手拍大猩猩,我们倒是知道那是认输的意思,可大猩猩不懂呀,它还以为摔跤手还能反抗呢,活生生给勒到昏厥才停手。

  这种程度的暴力是菲比刻意控制的,只要不闹出人命,就不会触碰到大多数人的底线。

  第三场游戏之前,有长达24小时的休息时间。

  菲比在这一整天的时间里,也安排了一些活动,有狩猎游戏和聚会。

  狩猎游戏中,金主们可以亲自进入到幸存者游戏场地,选取武器后,去猎杀那些珍稀的野兽。

  像一般的打猎游戏,这些金主应该很多都体验过,无论是丛林打猎还是草原狩猎,都是他们可以承担的。

  可是随意使用重火力猎杀珍稀野兽,这种体验可不光是有钱就行。

  我们没有参加,不想暴露身份是其一,心有不忍是其二。那些狮虎白熊黄金蟒,都是非常珍稀的野生动物,在这里却只能沦为金主们的猎物。不同的阶级让我们无法坦然面对这样的事情。

  倒不是我们矫情,实在是有些观念已经根深蒂固。换成是妖兽灵兽的话,我们就没那么重的心理负担了,天秀宗的素材工厂里整天扒皮抽丝的,就是最好的证明。

  幸存者游戏的地下场馆分很多层,参与狩猎游戏的金主有七八十之多,一样分配得开,用了小半天就让过了眼瘾的金主们也过了手瘾。

  下半场菲比又组织了一场小型化装舞会,金主们自由选择是否参加。大家在一起随意交流,任意选择是否透露自己的身份,游戏方不予干涉。舞会上还会有幸存者露面,供金主们取乐。

  我们依旧没有兴趣参加,那种纸醉金迷还带着一点变态的社交游戏,不适合我们。

  大家正常练功休息,再打打游戏,一样过得轻松愉快。

  24小时之后,第三场幸存者游戏准时开始。

  1号观赛厅,是套房内三个观赛厅里面积最大的,就像一个小型影院。

  大家躺在舒适的多功能按摩沙发上,面前仅有一块巨大的屏幕。

  依旧是语音提示介绍游戏规则。

  “第三场游戏,佣兵任务。两名幸存者已经被送到了位于巴西境内的亚马逊热带雨林,即将与战枭佣兵团一起执行一场佣兵任务。任务目标是藏身于热带雨林中的制毒贩毒团伙,两名幸存者在任务中分别计分。本轮不设淘汰制,胜负只看最终得分......”

  大屏幕亮起,无人机镜头从高空不断的降低,无边无际的热带雨林,一个20人的佣兵小队集结在边缘空旷处。

  当镜头压到与佣兵小队视角平行时,我们才注意到女模特和难民少年也身在其中。

  二人都已经换上了整套的迷彩装,颜色稍稍与其他佣兵有所不同。他们也被配发了标准的武器装备,包括一把手枪和一支微型冲锋枪,还有一枚手雷一枚烟雾弹和一枚闪光弹。

  防护武装与其他用并无异,唯一的区别是两人都保留了自己在上阶段游戏中,额外获得了武器补给。

  女模特拥有一套弓箭和一部可以呼唤空中支援的手机。

  难民少年手中的武器更多一些,有一支狙击步枪和一挺加特林重机枪。长矛皮盾已经不见了,那样的装备如果这种时候还带在身上,纯属脑残。

  可今天的游戏模式,对于二人都不是特别友好,尤其是在第二场游戏中获得的补给,感觉用不太上。

  手机呼叫空中支援,很难打击到密林中的目标。

  加特林更是中看不中用,那么沉的重武器,单薄的难民少年得用上全身的力气才能扛起来。幸亏他还有一辆摩托车,不然根本没法带上。

  战枭佣兵团大概率就是毒枭兵王菲比的佣兵团了,这个任务肯定也是他们正式承接下来的。由两场游戏的幸存者参与真正的佣兵任务,要噱头有噱头,要竞争性也有竞争性。还很巧妙的回避了人性底线的问题,取消了淘汰制之后,二人就不必再自相残杀,如果死在目标毒贩说中,也属于正常情况,比较容易接受。笔趣阁←小说网←WwW.haobiqUge.Com

  在现场,佣兵团队带队的队长正在布置任务。随着他的讲解,我们这边的语音提示进行着翻译,并在一个分屏上显示了任务路线图。

  “我们分成两个小队,从几本对称的两条路线向目标区域逼近。路上需要干掉有可能出现的贩毒组织成员,一定要做到隐秘,不要暴露自己。”

  两条红线在地图上以对称的模式向前蔓延,慢慢的相交于一个点。

  “抵达目标区域后,我们要尽量消灭那里的敌人,并且要完成两个重要任务。一,炸毁制毒窝点,二,抓住或击毙贩毒组织头目。”

  在说到这里的时候,屏幕上分别给出了面对幸存者开放的任务计分方式。

  每使一名犯罪分子丧失战斗力,不论生死,加1分。

  完成任务一,炸毁制毒窝点,加10分。

  完成任务二,活捉或击毙贩毒组织头目,加10分。

  非常简单明了的计分方式,由幸存者游戏组织方进行专业审计,最终得分高的一名幸存者,就是最终的胜利者。如果出现平分,那么两人将共同获得奖励,自行协商分配方式。不影响金主们所下注码的输赢结果。

  在游戏过程中,金主们依旧有机会进行游戏节奏干预,在固定时间会有语音提示。

  游戏开始之前,我就已经获得了胜利,因为两名幸存者都是我下注的对象。今天无论结果如何,我都将摆脱手黑的污名,和明灯的身份了。

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